sábado, 20 de junho de 2009

Agradecimentos Pessoais

Não gostaria de deixar de lado o agradecimento de um outro professor que ajudou mais na parte artísitica. Dando toques e dicas na criação dos personagens e desenhos dos cenários. Queria em nome de quem fez a parte artística do jogo, agradecer o professor Ricardo Troula, nosso professor de Desenho de Ambiente neste Período. Mas nos outros semestres ele deu Desenho de Anatomia e História em Quadrinhos.

Post by: Daniel "El Chespirito" Delayti e Rebeca "La Chiquitita" Zanardo.

quarta-feira, 17 de junho de 2009

Nota Final e Agradecimentos

O Projeto Interdisciplinar tinha como nota máxima 6. Esperávamos uma nota em torno de 4.5, e de fato, terminamos com a nota 4. Uma nota mediana, mas justa, que não desmereceu nosso esforço e qualidade(que realmente dá orgulho, quando se vê o jogo como um todo e se repara nos mínimos detalhes de física, cenários, animações e áudio).

É bom ressaltar a importância dos professores Igor e Tomoyose na produção de nosso jogo.
Ambos têm muita experiência com jogos de web, e ajudaram muito na programação do jogo, que em muitos momentos parecia um quebra-cabeça.
Por nossa conta, algumas coisas demoraram dias para serem desenvolvidas, mas quando pedimos ajuda dos professores, a produção realmente embalou, e mesmo com alguns probleminhas no fim do projeto, conseguimos entregar um produto jogável.

Postado por Marcelo "El Burro" Sanches Barce.

Curiosidades sobre o nome do grupo e do jogo.

Talvez muita gente se pergunte, "Que raio é esse de Burritos Aztecas?".
Não é nada incrível, não é nada especial, nem muito lógico.

Em nosso país, as pessoas tem certos preconceitos estranhos. Parece que todo mundo quer utilizar nomes em inglês para produtos, empresas e etc...
Na própria faculdade, a maioria dos jogos tem um título em inglês e a marca do jogo também.
Decidi satirizar isso, escolhendo a língua espanhola, por ser tão popular quanto a inglesa, mas pouquíssimo utilizada comercialmente. "Burritos Aztecas" não é um nome lógico, Burrito é um prato típico mexicano, e Aztecas é uma antiga civilização, mas achamos que o nome "Los Burritos Aztecas" tem um certo humor, um deboche ao clichê, por isso, ficou assim mesmo.

O caso do jogo "A Serviço do Diabo" tem uma explicação mais lógica.
As primeiras idéias de nome foram puro sarro, como "BombAdão"(devido ao protagonista Adão entregar bombas), ou "Encontro com Adão"(uma sátira do conto Encontro Com Einstein, no qual foi baseado o jogo).
Mas, achei melhor dar um nome mais sério, comercial, e... em português.
Então, parei pra pensar que, os filmes no Brasil são lançados com nomes muito bons(em sua maioria), comecei a pensar em nomes de filmes famosos que dizem um pouco sobre o próprio conteúdo, como "O Poderoso Chefão", "A Primeira Noite de Um Homem", "Advogado do Diabo", etc... e cheguei ao nome "A Serviço do Diabo", que foi muito bem aceito pelo grupo, pelos professores e pelo público.

Quanto aos nomes dos integrantes do grupo, que tem apelidos como "El Burro", "El Corno", etc... esses não fazem sentido, assim como o nome do grupo, sendo apenas deboche usando a língua espanhola.

Postado por Marcelo "El Burro" Sanches Barce.

terça-feira, 16 de junho de 2009

Hola aqui quien habla és El Topera (Rodrigo Lauriello). Con mucho gusto los digo que lo proyecto esta terminado.

Esse semestre foi bem ruim devido à falta de matérias práticas.
Gostei do produto final de nosso jogo e não concordei com algumas críticas que recebemos.
Espero anciosamente pelo próximo semestre, pois este que acabou foi péssimo.
Gostaria de mais liberdade de criação. Sou ciente de que não somos profissionais ainda e precisamos aprender muito, mas acredito que, se nos deixassem fazer um jogo de nosso interesse e metodologia, o projeto final seria muito melhor. Acho que perdemos um tempo precioso com pesquisa teórica (por volta de meio semestre). Ela deve existir e ser be feita, mas não deve receber maior importância que o jogo propriamente dito. Não senti de nenhum professor, que o jogo produzido estava sendo encarado como um produto, e isso é um problema, pois não temos noção da parte de marketing ainda. Reconheço, que se fosse levado a sério, a nota abaixaria muito, não só do meu grupo, como no geral, mas não estamos aqui para ganhar nota e passar de ano, como na escola. Espero receber formação profissional e, para isso, o curso tem que ocorrer de maneira que saibamos o tratamento do mercado de trabalho.
A interferência do MEC no curso, com certeza nos prejudica, com matérias como Psicologia da Percepção, onde aprendemos sobre Gestalt. Teoricamente, pode ser uma matéria útil, mas na prática não.

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Lançamento

Acaba de ser postado na internet o jogo(na versão que foi apresentada para avaliação da faculdade).

O site do jogo é http://www.aservicododiabo.coolpage.biz/
Devido a alguns relatos de problemas para abrir o jogo no navegador, também foi colocada uma versão do mesmo para download em http://rapidshare.com/files/239837947/Jogo.rar.html

Apesar de o jogo poder ser considerado pronto, serão necessários alguns ajustes na trilha sonora para o lançamento em outros sites da internet.

Postado por: Marcelo "El Burro" Sanches Barce.

Mecânica



A mecânica foi muito baseada em GTA I e II. Mas por se tratar de um jogo de corrida contra o tempo em que o jogador é um entregador, foi tirada toda forma de violência possível da mecânica.

Rafael "El Corno" Farcic.

Carro de Adão






O carro de Adão(protagonista do jogo) foi baseado no Pontiac Trans AM. Principalmente seu famoso desenho de águia no capô.

Bruno "El Cabron" Meusel.

Animação




O jogo tem uma introdução inicial e final em forma de Graphic Novel. Para quem não sabe, este estilo de animação tem apenas imagens com som e vozes. Fizemos a animação com som e gravamos as vozes. As vozes principais são de:
Adão - Daniel Delayti
Íblis - Rodrigo Lauriello
Calígula - Marcelo Sanches
Há outros personagens. Nos créditos do jogo, vocês poderão ver melhor.
O jogo será postado aqui no blog em forma de um link para o site dos Los Burritos Aztecas.

Daniel "El Chespirito" Delayti.

Obs: Mudei o meu nome nos posts de "Daniel "El Jebudo" Delayti" para "Daniel "El Chespirito" Delayti".

Logo


Este é o logo de nossa empresa fictícia, "Los Burritos Aztecas".

Gustavo "Las Puertas" Guerra

Capa do DVD

O jogo final se chama "A Serviço do Diabo". Esta é a capa do DVD.


Rebeca "La Chiquitita" Zanardo

Obs: Meu nome na postagem mudou de "Rebeca "El Roquera" Zanardo" para "Rebeca "La Chiquitita" Zanardo".

Jogo finalmente pronto!!

O jogo já está pronto! Fizemos a apresentação para a banca examinadora da Universidade. Recebemos algumas críticas e alguns elogios a respeito do jogo. A nota ainda não foi divulgada. Assim que for divulgada, será postada aqui no Blog.


Rodrigo "El Topera" Ceneviva

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Sperm Attack




Essa é uma foto do primeiro jogo criado pelo grupo "Los Burritos Aztecas", o jogo se chama "Sperm Attack", onde o jogador é uma pílula anticoncepcional e tem como objetivo proteger o óvulo da vinda dos espermatozóides. O jogo tem como objetivo atingir um público-alvo de pré-adolescentes, mas pode ser jogado por qualquer idade. Ainda hoje postaremos o demo do jogo, onde qualquer um pode jogar direto do nosso blog, basta ter o Adobe Flash Player instalado em seu computador.

by: Bruno "El Cabrón" Meusel

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Apresentação

Apresentação:

Como não haviamos nos apresentado anteriormente no Blog, estamos agora.
Somos os alunos da Universidade Anhembi Morumbi, do curso de Design de Games no 3º Período/2ºAno. Formamos um grupo de 7 pessoas para desenvolver um Projeto valendo nota, esse se chama Projeto Interdisciplinar. Neste grupo possui os seguintes membros:
- Bruno Alves Meusel (Desenho dos carros)
- Daniel Delayti Ribeiro de Souza (Criação e Desenho dos personagens e cenário)
- Gustavo Guerra de Araújo (Programação)
- Marcelo Sanches Barce (Programação)
- Rafael Saikali Farcic (Programação)
- Rebeca Zanardo da Silva (Desenhista dos cenários e criação do site)
- Rodrigo Ceneviva Lauriello (Level Designer)

Projeto Interdisciplinar:

Cada período temos de desenvolver um. Esse semestre temos de desenvolver um Jogo 2D. Nos são dados opções para criarmos os jogos. Essas opções são contos. O conto escolhido foi "Encontro com Einstein" de Dino Buzzati. Realizamos uma Pesquisa Teórica, onde teriamos de levantar uma pesquisa a respeito dos princpios dos elementos os quais iriamos fazer o jogo. Depois um PDP (Proposta de Desenvolvimento Projetual), que seria um documento dizendo tudo que tem no jogo: Interface, cenários, personagens, descrições, sinopse, walktrought, etc. Temos Professores orientadores para dar suporte na criação do jogo. Esses professores são Iggor Hosse e Hamide Assain.

O Jogo:

O jogo que estamos realizando se chama "A Serviço do Diabo". É um jogo de Aventura/Corrida contra o tempo baseado nos tempos atuais. Também é no estilo no GTA I e II de Playstation 1. É um jogo para Web, produzido no programa Adobe Flash. Para começarmos a produzir este jogo, precisamos de uma base anteriormente. Esta base seria composta de aulas importantes e necessárias para a criação e desenvolvimento do projeto. As aulas seriam:
- Games para Web, com o Professor Alexandre Tomoyose.
Aula de programação de games para Web em Adobe Flash.
- Design de Interface, com a Professora Martha Carrer.
Aula de aprendizado de o que ter em uma interface de jogos/sites/blogs...
- Desenho de Ambientes, com o Professor Ricardo Troula.
Aula de como desenhar cenários e ambientes.
- Linguagem, Expressão e Informação, com o Professor João Mattar.
Aula o qual tem como objetivo saber qual a informação que queremos passar no produto e usando diferentes tipos de expressão.
Entre outras...

O Blog

O Blog foi criado a partir da aula com o Professor João Mattar de Linguagem, Expressão e Informação. A proposta do Blog era postar elementos importantes do jogo para que os visitantes pudessem ver. Criamos o nome “Los Burritos Aztecas” sem um motivo fixo, apenas pelo motivo de ser engraçado. Então, sempre colocamos os nossos nomes em forma de apelidos em Espanhol.

by: Daniel "El Jebudo" Delayti

quinta-feira, 30 de abril de 2009

Teste de Movimento do Carro, com aceleração e desaceleração.

O carro é apenas um modelo para teste, não será usado pelo jogador. (provavelmente será um carro NPC)

http://www.mediafire.com/?sharekey=310a8081984140936e7203eb87368129e04e75f6e8ebb871
Link do .swf 'upado' no mediafire

Gugão "Las Puertas" Guerra

quarta-feira, 29 de abril de 2009




Esse é o carro q será utilizado pelo Adão no jogo.




by: Bruno "El Cabron" Meusel


Nosso jogo terá um estilo de desenho (cenário) como esse acima. Com apenas um tom de sombra nas plantas e pedras e mais de um tom nas rodovias e ruas.

By: Daniel "El Jebudo" Delayti

Segue abaixo as descrições dos personagens que estarão no jogo, juntamente com a imagem final de cada um:


O personagem principal será Adão, que representa o Einstein do conto “Encontro com Einstein”. Adão ganhou o título de melhor entregador de Brasiléia, devido a sua eficiência de trabalho. Brasiléia é um lugar pequeno, mas é o maior em uma região de pequenas cidades, onde as maiores empresas encontradas são os postos de gasolina, que estão em constante conflito entre si.

Adão é uma pessoa que está habituada à vida nas estradas e sua roupa demonstram isso, ele está sempre vestindo botas, calça jeans e camiseta, com uma

jaqueta de couro preto por cima. Seu cabelo está sempre em bom estado e penteado para trás. Psicologicamente, Adão é autoconfiante e tem plena consciência de sua grande capacidade de realizar entregas em um curto espaço de tempo.



Calígula é o dono da mais nova rede de postos de gasolina de Brasiléia, os postos Hell. Ele tem um estilo picareta de ser, usa bigode, uma barba mal feita e sempre traja um terno, sua camisa está sempre aberta, mostrando seu peitoral e a corrente que ele usa no pescoço. Ele é carismático e está quase sempre sorrindo. Seu objetivo e monopolizar a distribuição de combustível na região de Brasiléia.










Iblís é um demônio com um ar misterioso, que se apresenta como um frentista no posto Hell, sempre usando um macacão azul e uma camiseta por baixo. Ele é ardiloso e manipula Adão para conseguir o que quer. Sua voz é baixa e quando fala, parece que está sussurrando. Ele possui orelhas pontudas e um par de chifres na cabeça, mas que têm aparência de calombos e um cavanhaque característico de bode, que é um elemento visto em algumas seitas satânicas.






By: Rebeca "El Roquera" Zanardo